Dungeon: Immortal Evil — Evoplay

Новинка от производителя Evoplay!

Общая информация.

Слот не имеет барабанов и линий, так как представляет собой настоящую ролевую игру, максимальная выплата которой может достигать более x5000 от ставки!

Функции и режим основной игры.

1. Суть игры.

Игровой процесс состоит из прохождения миссий и сражения с врагами.

Нажатием на спин запускается процесс перемещения и сражения, во время которого можно получить денежные выплаты, но это не гарантируется.

Один проход и сражение стоят игроку одну ставку

1

2. Структура выплат.

Выплату игрок получает только после уничтожения противника.

Каждый побежденный противник может оставить Добычу, которую подбирает игрок, получая таким образом денежную выплату.

У каждого из противников есть 5 различных выплат:

— Обычная Добыча — белая (самая дешевая).
— Необычная Добыча — синяя.
— Редкая добыча — желтая.
— Эпическая добыча — фиолетовая.
— Легендарная добыча — оранжевая (самая дорогая).

Самая дешевая Добыча самого дешевого противника присуждает x0,1 от ставки, а самая дорогая добыча самого дорого противника — x5000 от ставки

2

3. Быстрый удар.

Если игрок не хочет смотреть анимацию боя, то он может поставить быстрый удар.
В этом случае персонаж будет перемещаться быстро и уничтожать врагов одним ударом. На получение Добычи это не влияет.

4. Возможные противники.

a. Бес.
— сила атаки = 20
— скорость атаки = 1 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x0,1-x10 от ставки

b. Скелет.
— сила атаки = 40
— скорость атаки = 2 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x0,2-x20 от ставки

c. Инферно.
— сила атаки = 60
— скорость атаки = 3 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x0,3-x30 от ставки

d. Суккуб.
— сила атаки = 25
— скорость атаки = 1 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x0,5-x50 от ставки

e. Аколит.
— сила атаки = 30
— скорость атаки = 1 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x1-x75 от ставки

f. Темнопряд.
— сила атаки = 60
— скорость атаки = 2 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x2-x100 от ставки

g. Гаргулья.
— сила атаки = 35
— скорость атаки = 1 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x3-x150 от ставки

h. Зло (только в режиме бонусной игры).
— сила атаки = 20
— скорость атаки = 1 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x20-x5000 от ставки

i. Мимик.
— возможная добыча (1-5) = случайная добыча из вариантов, возможных в режиме основной игры

5. Функция «Большая Игра».

Игрок сражается с компанией из 5 монстров низкой стоимости, один из которых имеет высокие шансы отдать Добычу.

6. Функция «Плохая Компания».

Игрок сражается с компанией из 5 монстров с высокими шансами получения Добычи

3

7. Сундук.

Игрок получает 5 разных типов Добычи, но только те, которые можно получить в основной игре

4

8. Сражение с Мимиком.

Мимик выглядит как Сундук, но на самом деле это тоже монстр.
После победы над Мимиком игрок получает 5 разных типов Добычи, но только те, которые можно получить в основной игре.

9. Бессмертие.

В режиме основной игры Персонаж всегда бессмертен.

Режим бонусной игры.

Бонусной игрой является уровень Подземелье.

1. Запуск.

Бонусная игра запускается при появлении Портала

5

2. Сражение.

Персонаж будет сражаться с врагами и гарантированно получать Добычу

6

Подземелье состоит из 6 комнат, в каждой из которой находятся враги, в 7 комнате — Босс.

3. Сбор оружия.

После каждой комнаты Персонаж получает сундук, в котором может находиться оружие.

Варианты улучшения:

a. Уровень 1 — 30 пунктов урона (начальное значение).
b. Уровень 2 — 35 пунктов урона.
c. Уровень 3 — 45 пунктов урона

7

4. Сбор доспехов.

После каждой комнаты Персонаж получает сундук, в котором могут находиться доспехи.

Варианты улучшения:

a. Уровень 1 — 800 пунктов здоровья (начальное значение).
b. Уровень 2 — 1000 пунктов здоровья.
c. Уровень 3 — 1200 пунктов здоровья

8

5. Зелье.

После каждой комнаты Персонаж получает сундук, в котором может находится зелье для восстановления здоровья.

6. Поражение Персонажа.

В режиме бонусной игры Персонаж не имеет бессмертия и может погибнуть в любой из комнат, не дойдя до Босса.

7. Босс игры.

В 7 комнате происходит финальное сражение с Боссом, который присуждает один из вариантов своей Добычи (только в случае поражения Босса)

9

В этом режиме можно выиграть до x5000 от ставки.

Техническая информация.

Максимальная выплата за спин: x5000 — максимальный приз за победу над Боссом без учета небольших выигрышей по пути.

Частота выпадения бонусной игры: 1 из 175 спинов (среднее значение).

Частота выпадения выигрышей:
Big Win выпадает: 1 раз в 55 спинов (среднее значение).
Huge Win выпадает: 1 раз в 569 спинов (среднее значение).
Mega Win выпадает: 1 раз в 1871 спин (среднее значение).
Super Win выпадает: 1 раз в 4371 спин (среднее значение).

Максимальный показатель за 1 спин в режиме основной игры: x201 от ставки (за 500 миллионов спинов).
Максимальный показатель за 1 спин в режиме бонусной игры: x6227 от ставки (за 500 миллионов спинов).

RTP слота: 95-96,2%.

Дата выхода: 03/2020.

Мнение.

Dungeon: Immortal Evil — настоящая RPG игра!
Здесь есть все: монстры, сундуки, оружие, доспехи, жизни, и, конечно же, сражение с главным Боссом, при победе которого можно получить до x5000 от ставки!

Где поиграть.

Вы можете поиграть бесплатно и не регистрируясь в слот «Dungeon: Immortal Evil» перейдя по этой ссылке https://ttr.casino/game/dungeon-immortal-evil

Комментарии

6


НZТ

Текст даже не читал… Просто глянул картинки — ахуеть! Это, определенно, новое слово в лудёхе :)

Streenger

Прикольный, бон хорошо мыть

reddog

Сомневаюсь, что в нем какое-либо Казино даст бонус мыть, это как, например Max Quest: Wrath of Ra и Max Quest 2.

Tony80

Галимый слот. За 500 спинов х10 максимум выдача.
Ну и RPG это очень громко сказано)

w_r

От идиоты, могли сделать платный выбор персонажа, скинов, за эльфийку то приятней играть, любуясь на филейные части тела.