Dungeon: Immortal Evil — Evoplay
Новинка от производителя Evoplay!
Общая информация.
Слот не имеет барабанов и линий, так как представляет собой настоящую ролевую игру, максимальная выплата которой может достигать более x5000 от ставки!
Функции и режим основной игры.
1. Суть игры.
Игровой процесс состоит из прохождения миссий и сражения с врагами.
Нажатием на спин запускается процесс перемещения и сражения, во время которого можно получить денежные выплаты, но это не гарантируется.
Один проход и сражение стоят игроку одну ставку
2. Структура выплат.
Выплату игрок получает только после уничтожения противника.
Каждый побежденный противник может оставить Добычу, которую подбирает игрок, получая таким образом денежную выплату.
У каждого из противников есть 5 различных выплат:
— Обычная Добыча — белая (самая дешевая).
— Необычная Добыча — синяя.
— Редкая добыча — желтая.
— Эпическая добыча — фиолетовая.
— Легендарная добыча — оранжевая (самая дорогая).
Самая дешевая Добыча самого дешевого противника присуждает x0,1 от ставки, а самая дорогая добыча самого дорого противника — x5000 от ставки
3. Быстрый удар.
Если игрок не хочет смотреть анимацию боя, то он может поставить быстрый удар.
В этом случае персонаж будет перемещаться быстро и уничтожать врагов одним ударом. На получение Добычи это не влияет.
4. Возможные противники.
a. Бес.
— сила атаки = 20
— скорость атаки = 1 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x0,1-x10 от ставки
b. Скелет.
— сила атаки = 40
— скорость атаки = 2 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x0,2-x20 от ставки
c. Инферно.
— сила атаки = 60
— скорость атаки = 3 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x0,3-x30 от ставки
d. Суккуб.
— сила атаки = 25
— скорость атаки = 1 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x0,5-x50 от ставки
e. Аколит.
— сила атаки = 30
— скорость атаки = 1 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x1-x75 от ставки
f. Темнопряд.
— сила атаки = 60
— скорость атаки = 2 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x2-x100 от ставки
g. Гаргулья.
— сила атаки = 35
— скорость атаки = 1 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x3-x150 от ставки
h. Зло (только в режиме бонусной игры).
— сила атаки = 20
— скорость атаки = 1 (в ответ на 3 атаки игрока)
— возможная добыча (1-5) = x20-x5000 от ставки
i. Мимик.
— возможная добыча (1-5) = случайная добыча из вариантов, возможных в режиме основной игры
5. Функция «Большая Игра».
Игрок сражается с компанией из 5 монстров низкой стоимости, один из которых имеет высокие шансы отдать Добычу.
6. Функция «Плохая Компания».
Игрок сражается с компанией из 5 монстров с высокими шансами получения Добычи
7. Сундук.
Игрок получает 5 разных типов Добычи, но только те, которые можно получить в основной игре
8. Сражение с Мимиком.
Мимик выглядит как Сундук, но на самом деле это тоже монстр.
После победы над Мимиком игрок получает 5 разных типов Добычи, но только те, которые можно получить в основной игре.
9. Бессмертие.
В режиме основной игры Персонаж всегда бессмертен.
Режим бонусной игры.
Бонусной игрой является уровень Подземелье.
1. Запуск.
Бонусная игра запускается при появлении Портала
2. Сражение.
Персонаж будет сражаться с врагами и гарантированно получать Добычу
Подземелье состоит из 6 комнат, в каждой из которой находятся враги, в 7 комнате — Босс.
3. Сбор оружия.
После каждой комнаты Персонаж получает сундук, в котором может находиться оружие.
Варианты улучшения:
a. Уровень 1 — 30 пунктов урона (начальное значение).
b. Уровень 2 — 35 пунктов урона.
c. Уровень 3 — 45 пунктов урона
4. Сбор доспехов.
После каждой комнаты Персонаж получает сундук, в котором могут находиться доспехи.
Варианты улучшения:
a. Уровень 1 — 800 пунктов здоровья (начальное значение).
b. Уровень 2 — 1000 пунктов здоровья.
c. Уровень 3 — 1200 пунктов здоровья
5. Зелье.
После каждой комнаты Персонаж получает сундук, в котором может находится зелье для восстановления здоровья.
6. Поражение Персонажа.
В режиме бонусной игры Персонаж не имеет бессмертия и может погибнуть в любой из комнат, не дойдя до Босса.
7. Босс игры.
В 7 комнате происходит финальное сражение с Боссом, который присуждает один из вариантов своей Добычи (только в случае поражения Босса)
В этом режиме можно выиграть до x5000 от ставки.
Техническая информация.
Максимальная выплата за спин: x5000 — максимальный приз за победу над Боссом без учета небольших выигрышей по пути.
Частота выпадения бонусной игры: 1 из 175 спинов (среднее значение).
Частота выпадения выигрышей:
Big Win выпадает: 1 раз в 55 спинов (среднее значение).
Huge Win выпадает: 1 раз в 569 спинов (среднее значение).
Mega Win выпадает: 1 раз в 1871 спин (среднее значение).
Super Win выпадает: 1 раз в 4371 спин (среднее значение).
Максимальный показатель за 1 спин в режиме основной игры: x201 от ставки (за 500 миллионов спинов).
Максимальный показатель за 1 спин в режиме бонусной игры: x6227 от ставки (за 500 миллионов спинов).
RTP слота: 95-96,2%.
Дата выхода: 03/2020.
Мнение.
Dungeon: Immortal Evil — настоящая RPG игра!
Здесь есть все: монстры, сундуки, оружие, доспехи, жизни, и, конечно же, сражение с главным Боссом, при победе которого можно получить до x5000 от ставки!
Где поиграть.
Вы можете поиграть бесплатно и не регистрируясь в слот «Dungeon: Immortal Evil» перейдя по этой ссылке https://ttr.casino/game/dungeon-immortal-evil
Комментарии
6
Авторизуйтесь чтобы оставлять комментарии.
Обычно Евоплей не рассматриваю, но этот слот, определенно, требует внимания.
Кто-нибудь уже играл в это «чудо»?
Текст даже не читал… Просто глянул картинки — ахуеть! Это, определенно, новое слово в лудёхе :)
Прикольный, бон хорошо мыть
Сомневаюсь, что в нем какое-либо Казино даст бонус мыть, это как, например Max Quest: Wrath of Ra и Max Quest 2.
Галимый слот. За 500 спинов х10 максимум выдача.
Ну и RPG это очень громко сказано)
От идиоты, могли сделать платный выбор персонажа, скинов, за эльфийку то приятней играть, любуясь на филейные части тела.